assassin's creed синдикат как да сменяте символи


Отговор 1:

С течение на времето разработчиците ще трябва да внедрят в играта нова механика / концепция на играта. Ако не, движението на играта или героите ще се почувства тромаво.

Върнах се към игрите доста късно, така че докато купих PS3, вече има Assassin's Creed IV Black Flag. Не знам каква игра да купя по това време Купих Assassin's Creed Ezio Trilogy, Assassin's Creed 3 и Assassin's Creed IV Black Flag. * голяма грешка от моя страна хаха *

Когато стартирах за първи път Ezio Trilogy, много ми хареса. Харесвам сюжетни линии, концепция за стелт, катерене на сгради, извършване на скок на вярата и др. Завърших цялата трилогия за кратко време. След това веднага стартирам Assassin's Creed 3.

Тогава започнах да осъзнавам, че е същата игра с цялото стелт нещо, хвърляне на бомби и стрелба с дартс от ръкавицата. Единствената разлика са настройките в играта. И сюжетната линия също не беше интересна. Има само толкова много франчайз, базиран на една и съща концепция, ще продължи.

Направих си почивка от Assassin's Creed Black Flag и Assassin's Creed Unity (чух много оплаквания от грешката в играта). Когато преминах към PS4, се върнах да играя Assassin's Creed Syndicate. Този път виждам как в играта се въвеждат повече неща, можете да играете между двамата герои и т.н. Играта се почувства страхотно.

Бързо напред към старта на Assassin's Creed Origins, гледах предварително няколко видеоклипа от самите разработчици, за да познавам играта по-добре. Те премахват почти цялата стара концепция на Assassin's Creed и я превръщат в по-голяма игра с отворен свят. Вместо постоянна стелт, този път битката ви става по-ангажираща. Също така получавате повече възможности за избор на оръжия и надграждате уменията въз основа на вашия собствен стил на игра.

Като се има предвид това, стартирането на Assassin's Creed Origins косвено проправи път за неговия наследник Assassin's Creed Odyssey да бъде по-добър. Всъщност току-що завърших „Съдбата на Атлантида“ преди няколко седмици. Лично аз се насладих на двете скорошни серии и с нетърпение очаквам следващото. Представете си, че ако разработчиците не са направили избора за преработена механика на играта, те вероятно ще загубят много фенове.

И накрая, няколко примера, които можете да видите в промените в играта, са старият бог на войната серия срещу бога на войната 4, серията царство сърце срещу царството сърца 3 и старата финална фантазия 7 срещу финалната римейк фантазия 7. Понякога просто трябва да се развиете и да приемете промяната, за да останете в играта.


Отговор 2:

Защото както феновете им, така и по-голямата игрална общност казаха едно и също.

Скучно ми е.

Оказва се, че драстичното изместване на настройката и извършването на минимални промени всяка година не променя факта, че сме прекарвали хиляди часове, играейки до голяма степен една и съща игра отново и отново. Само кратко напомняне за това колко предварително са променени AC игри.

  1. Assassin's Creed
  2. Assassin's Creed 2
  3. Братство *
  4. Откровения. *
  5. Assassins Creed 3
  6. Assassins Creed 4: Черен флаг *
  7. Руж *
  8. Assassins Creed Unity
  9. Assassins Creed Syndicate * * игри, които използват същия двигател като предишната игра.

Това не включва преносими или отделни заглавия.

Мисля, че това, което наистина измести динамиката, беше фактът, че въпреки концепцията на играта елементът стелт просто не работеше правилно и мисиите често се превръщаха в битка, което в игрите от преди произход просто означаваше „използване на брояч“, което отново беше добре няколко стотин преди часове, но когато се готвите да уцелите 10-та си основна игра и феновете ви са отегчени, трябва да направите нещо драстично.