как се получава тире


Отговор 1:

Първата ти игра на души винаги е най-трудната, повярвай ми. Dark Souls беше първият ми. Сега това е любимата ми игра за всички времена. Преминах през ада, за да стигна там. По-конкретно създадох герой, играх 8-10 часа, ударих се в стена и се отказах. Година по-късно започнах отначало с различен характер и имах познат приятел, който ме преведе през първите няколко часа.

Позволете ми да ви помогна с каквото мога

Статистика Жизнеността е просто колко здраве имате. Това е също толкова важно, колкото и основната ви статистика на щетите.

Сила / Умение са вашите две статистически данни за щети. Някои оръжия се мащабират повече с едното, отколкото с другото. Трите стартови оръжия например. Брадвата на ловеца е силово оръжие. Бастунът с резба е оръжие за умения. Ако си спомням, цепачът се мащабира подобно и с двете, но може да греша. Обикновено искате основната ви статистика на щетите да бъде най-високата ви. Повече щети са по-важни от почти всичко друго.

Издръжливостта е колко издръжливост имате (зелената лента). Когато атакувате или укривате, изчерпвате издръжливостта. Наличието на повече означава повече атаки и повече избягвания, преди да се наложи да се отпуснете и да го оставите да се върне. Издръжливостта на Blooborne се връща много по-бързо от предишните игри на Souls, а dodge използва много по-малко издръжливост, което означава, че е по-малко важно от преди. Поставете точка тук и там, но винаги поставяйте приоритет на жизнеността и нанесените щети.

Bloodtinge е колко щети нанасят оръжията ви. Тъй като оръжията се използват предимно за париране, това не е полезна статия, в която да изхвърляте точки, освен ако не знаете точно какво правите и отивате за конкретна компилация, която използва оборудване за късна игра. Като нов играч, не поставяйте точки в това никога.

Arcane е друга статистика на щетите и се използва за увеличаване на щетите от мащабиране. Подобно на кървенето, той е полезен само със специфично оборудване за късна игра и е много по-специфичен и труден за използване компилация. Като нов играч, не влагайте точки в това.


Игра на играта Ключова част от това да бъдете добри в тези игри е да използвате ефективно вашия Dodge. Новите играчи са склонни да използват dodge в буквален смисъл, избягвайки извън обхвата на визуалната кутия с атаки. За съжаление, това обикновено означава, че сте твърде далеч, за да нанесете щети, след като врагът е атакувал и има възможност за отвръщане. Вместо това научете как да избягвате чрез атаки, за да се доближите до и зад врага си. Вашият Dodge има кадри за непобедимост в средата му, което означава, че ако го определите правилно, можете да преминете през всяка атака невредима. Отнема малко практика, но най-важното е да се научите, така че просто изпробвайте, докато не го получите.

Друго нещо, което трябва да имате предвид, е, че имате две различни избягвания в тази игра, в зависимост от това дали сте заключени или не (заключвате, като натиснете десния стик). Заключването на dodge е бърза стъпка. Отключеният dodge е по-бавен хвърляне, който прилича повече на предишните игри. И двете са полезни, затова ги изпробвайте. Важно е да запомните, че така или иначе не е нужно да сте заключени за всяка една среща. Понякога активно не искате да бъдете заключени, понякога определено искате. Можете да играете цялата игра по един или друг начин и хората имат своите предпочитания, но дори и да заключите 90% от времето, полезно е да запомните, че можете да се биете отключено за тези 10%, когато това очевидно затруднява живота ви. Като цяло, ако се опитвате да избягате от шеф, за да получите достатъчно разстояние, за да се излекувате, просто прекъснете и избягайте от тях, вместо да отстъпвате. Ако се притеснявате да ви маркират с атака, докато бягате, отключената ролка покрива по-голямо разстояние и има по-непобедими рамки, така че простото преобръщане отново и отново всъщност е доста добра тактика.

Що се отнася до трите стартови оръжия, бих казал, избягвайте тръстиката с резба. Известно е трудно за новите играчи. Ножът е лесен за използване, но малко подхранван и не ви дава много опции в комплекта за преместване. Брадвата е това, което използвах през цялата игра и е фантастично. Формата с една ръка е бързо оръжие за рязане като цепачката. Формата му с две ръце е малко по-бавна, но има широкообхватни атаки отгоре, които помагат срещу големите "чудовищни" босове, има атака с въртящ се заряд, която може да извади цели групи редовни врагове, и има страхотна дългосрочна достигащо комбо, което ви държи далеч от обсега на врага и завършва с режийни, които ги събарят на земята.

Ако има нещо по-конкретно, за което имате въпроси, ще се радвам да помогна.


Отговор 2:

Нямам опит с кръвно пренасяни, но ако те са нещо като душите игри, бих казал, че срещате същите проблеми като мен.

По отношение на статистиката, най-добре е да потърсите ръководство или нещо подобно, за да видите кое е най-доброто за вашия тип оръжие и броня. Игрите за души никога не са обяснявали много добре статистиката или как са повлияли на геймплея. Може да откриете, че сте вложили точки в неща, които не са полезни за вас, което означава, че може да се наложи да започнете нов герой. Неприятно, да, но може би е необходимо.

Що се отнася до засядането на определени врагове или шефове, бих казал, че търпението и повтарянето са единственият начин за напредък. Доста търпелив съм към видеоигрите, но Dark Souls със сигурност е докарал моите до краен предел. Отказах се много пъти и се заклех, че никога повече няма да го играя, поради чисто разочарование. Но чувството да биеш нещо, което си опитвал 50 пъти (без преувеличение) е много много удовлетворяващо. Те са едни от най-добрите игри, поставени там, просто продължете.


Отговор 3:

Отговорът на Дейвид Хелтън обхваща статистиката и изграждането на характера. Просто ще добавя предложение за стил на игра.

Когато понесете щети, не отстъпвайте и не използвайте флакони с кръв. Свикнете с функцията за рали, която е, когато възстановите здравето си, като атакувате нещо веднага след като сте нанесли щета.

За да практикувате това, бих ви предложил да се повишите в издръжливост, за да можете да продължите да удряте.

Ако все още сте заседнали в Централен Ярнам, опитайте да привлечете по един враг към вас, като хвърляте камъчета.

Повечето врагове в Yharnam пускат флакони с кръв.

В тази начална област можете да призовете отец Гаскойн. Той е предназначен да ви помогне с шефа, но можете също да го използвате като резервно копие, за да отворите преки пътища по-лесно. Ако той нанесе твърде много щети преди битката на шефа, уверете се, че умирате до лампа, върнете се и го призовете отново.

Късмет.