ck2 как да спечелим война


Отговор 1:

Въпрос: Заслужава ли си да играя серията Crusader Kings, ако вече притежавам няколко игри на Total War?

Отговор: CK2 е пълната противоположност на TW игрите. Хората, които харесват едното, не харесват непременно другото.

Като цяло война всичко, което има значение, е ВОЙНА. Изграждате подобрения на сградите си и т.н., за да можете да наемете по-силни и по-добри звена, така че да можете да водите войни срещу съседите си, да получите земята им, да изплакнете и да повторите. TW има най-доброто графично представяне на средновековната битка.

В Crusader Kings 2 е точно обратното. Войната е най-малкият проблем или най-неефективният метод за постигане на целта ви.

Най-големият проблем на играта е Demesne Limit (прочетете: Domain Limit). Можете да контролирате само между 3–9 в зависимост от атрибутите на вашия крал (и всяка провинция, т.е. окръг има около 3-4 „притежания“).

Което означава, че ако сте малък крал (вместо херцог или дребен крал), който обикновено има поне около 35 стопанства, 90% от вашата земя се държи от други хора. Императорът има по-лошо. 99% от вашата голяма и величествена територия се управлява от други хора.

Някои от тези „други хора“ може да ви харесват, да ви мразят и най-вече, въпреки че сте техен крал, те се борят помежду си през цялото време (докато не станете достатъчно напреднали, за да стигнете до „Администрацията на империята“ - която може да отнеме стотици години, за да се постигне).

Херцог под ваше командване може да убие друг граф под ваше командване, за да може да вземе земята му. И в крайна сметка някои херцози стават толкова силни, че дори вие не можете да ги контролирате. Така че или сключвате брак с дъщеря си за него и създавате пакт за ненападение, или планирате да убиете кървавия херцог.

Ако те харесват, те ще ви платят данък, ще им дадат вашата армия за кратък период от време (наречен „Феодален налог“), ако ги призовете. Това е цялата концепция на феодализма. Никой не е достатъчно силен, за да управлява всичко сам, затова силата трябва да бъде разпределена. Кралете имат херцози. Херцозите имат графове. Графовете имат барони и така нататък.

Ако не ви харесват, те ще започнат „фракции“, ще ви съчетаят и надхвърлят поне 2 към 1, така че по-голямата част от играта ви се опитва да поддържа вашите собствени „служители“ (васали) достатъчно щастливи, така че те не ще те убия.

След това, след като успеете да успокоите всичките си враждуващи фракции, можете да се фокусирате навън. Хей, повечето от съседите ви са от една и съща религия. Не можете да воювате с тях. Така че трябва да похарчите своя шпионски майстор, за да измислите някъде малко иск срещу малко херцогство. След 3 години той може да успее и чак тогава, след часове усърдна работа, по дяволите, най-накрая можете да обявите война и да вземете това малко мъничко херцогство.

Така че вашата армия спечели войната и вие получавате херцогството. Но хей, ти си достигнал своето деменско ограничение. Така че след всички тези усилия, всичко, което получавате, са няколко нови васали, които ви мразеха, тъй като току-що ги завладяхте, и няколко малки притежания, които трябва да раздадете, след като достигнете границата на своето поведение.

Това е реалистично представяне на това да си феодален цар. Така че затова повечето играчи са намерили по-лесно просто да се оженят за принцеса от друго кралство и да изчакат 30 години, докато синът им претендира и за двете кралства, докато убиват всичките си братовчеди и чичовци. войната е най-малко ефективният метод за постигане на целта ви.

А междувременно винаги можеш да спиш с онзи красив 18-годишен таен любовник, който имаш - но уви, тя ти е дала сифилис, така че скоро след това си бил мъртъв ...

За щастие имате няколко сина, които могат да заемат вашия трон. За съжаление, останалите синове, които не станаха крал, вече имат свои земи (наследяване на гавелкин - всички синове получават земя), тъй като не сте успели да получите закон за първородството - само най-големият син получава земя. Вашата династия продължава (така че все още не е приключила играта), но сега е обсадена от очертаваща се гражданска война между вас и всичките ви братя ...

Това, накратко, е Crusader Kings. Абсолютно нищо като Total War.


Отговор 2:

Total War е игра, центрирана около стратегическа битка. Crusader Kings II не е така. Като цяло ще бъдете по-загрижени за оцеляването, отколкото за експанзията и най-лошите ви врагове обикновено са васалите ви. Възможно е да спечелите всяка битка, да завладеете нови земи и да умрете бездетни заради онзи сифилис, който сте получили от братовчед си, слагайки край на вашата династия.

Военният аспект на играта също е много по-малко подчертан.

Ако това ви звучи интересно, препоръчвам го - прекарах неразумно много време, играейки го, и това е много завладяващо и приятно всеки път. Никога нищо не върви по същия начин, както миналата игра. Със сигурност е достатъчно различно, за да си струва да го купите, ако това е опитът, който искате.


Отговор 3:

Да, така е.

Medieval 2 TW е страхотна игра, но CK2 не е толкова подобна на нея. Механиката на геймплея е много различна (както сигурно вече сте виждали в прегледа на YouTube), а в CK2 контролирате кралско семейство, с повече възможности за решаване на „проблеми“ с помощта на дипломация (това означава, че има повече микроуправление, отколкото общо военни игри, но микроуправлението е забавно). Играл съм и двамата и им се радвах.

Ако имате съмнения, купете го по време на разпродажба и ако не ви харесва, винаги можете да го възстановите (предполагам, че ще го купите в Steam).