тъмни души как да ремонтирам оръжия


Отговор 1:

Здравейте, Dark Souls 2 беше, по мое мнение, абсурдно труден, дори повече от DS1 в смисъл, че разработчиците се придържаха към идеята за мафиотски врагове, шефове на "gank squad" и ненадеждни i-рамки по време на валирането и избягването.

Предполагам, че това е първата ви игра с DS и че сте няколко часа в играта. Първо трябва да попитам кои всички области вече сте обхванали. В началото имате своя център Majula и различни пътеки, водещи далеч от него. Най-добрият сценарий е да се насочите към горите на гигантите, да победите боса там и след това да отидете до Изгубената Бастилия, през кулата Heides. Това е оптималният маршрут, въпреки че други ветерани може да не са съгласни.

Относно чупенето на оръжия. Това е много досадна механика на DS игрите, но за разлика от предишната игра, можете да върнете оръжието си на 100%, като просто си почивате на костен огън, при условие че не е счупено. Това може да е досадно за нов играч, но това създава навика да си почивате постоянно при костен огън всеки път, когато стигнете до нов, което играта иска да направите. След като напреднете през играта, продължете да надграждате не само основното си, но и второстепенното оръжие, в случай че сте в средата на битка на шефа с боса до 10% здраве, определено искате план-Б, ако получавате страшното съобщение „Оръжието ви се е счупило“.

Относно невъзможността да поставите играта на пауза, това е начинът, по който играта е моят приятел. Това е единственият начин да се преживее бързината, която човек получава, когато те изследват нова област, до последната им колба с естус и носят 50 000 души, търсещи костен огън, страхувайки се, че могат да умрат по всяко време и да загубят целия си напредък и усилията си спечелени души. Облекчението, когато човек получи, когато най-накрая се натъкнете на костен огън, е неописуемо. Това е тръпката на играта.

Няколко полезни указания, които мога да дам, за да улесня малко вашето пътуване DS2: 1) Бъдете разточителни с душите си. В DS всеки ден е дъждовен ден. Продължавайте да надграждате оборудването си (оръжия, броня и т.н.), продължавайте да се изравнявате (Vitality, Vigor, STR, DXT, Endurance; това са статистическите данни, върху които трябва да се фокусирате). 2) Ако някоя зона ви се струва твърде трудна, направете крачка назад, насочете се към предишни зони, намалете нивата и по-добра екипировка; след това се отправете обратно като по-силен избран немъртв. 3) Ще има изключително несправедливи шефове (bs щети, 2-3 шефа наведнъж и т.н.). Не се отказвайте от надеждата. Дори и да мислите, че играта е несправедлива, винаги можете да използвате слоеве от сирене (обезкървяващите оръжия са ОП, отрова, токсични и т.н.), за да ги победите.

След като усвоите механиката на играта си, търкаляте се, избягвате и парирате, скоро ще сте на път да се срещнете с кралица Нашандра :)

Чувствайте се свободни да ми пишете за всякаква помощ и има огромни ресурси онлайн, общности, ръководства и много други, за да улесните пътуването си. Добре дошли в света на Dark Souls и по думите на моите колеги играчи и членове на общността, "Git Gud, Scrub".

PS: Ако имате DLC, имайте предвид, че те са абсурдно жилави и се кълна, че враговете и шефовете ще ви накарат да изтръгнете косата си и да избиете глупостите от вашия контролер. Да, всички DLC на DS игрите имат този чар, но имат и най-епичните битки на шефове някога. Винаги нож с две остриета със софтуер From.


Отговор 2:

Git Gud.

Но сериозно, отделете време и ще се оправите. Устойчивост на оръжието: Ще научите, че чупливите оръжия не са лоши, ако наблюдавате тяхната издръжливост в долния ляв ъгъл на екрана. Отиването на огньове ще възстанови цялата издръжливост. Можете също така да опитате да носите повече от едно оръжие (понякога имах резервно оборудване, за всеки случай. Наличието на оръжие, различно от основното ви, също е чудесно за pvp и изхвърляне на нашественици). Ако все още имате проблеми с него, тогава купете малко прах за ремонт от търговец и носете няколко върху себе си през цялото време.

Невъзможността да поставите играта на пауза понякога е малко досадно, разбира се. Можете обаче бързо да излезете от играта и да се върнете на заглавния екран, ако трябва да направите кратка почивка или да отговорите на телефона. Можете дори да направите тази средна битка, ако сте достатъчно бързи с навигацията в менюто. Няма наказание за това и ще започнете точно там, където сте спрели. Другият вариант е просто да изчистите зона и да сте сигурни, че сте в безопасност, преди да насочите вниманието си към нещо в реалния свят за минута или две. Но тъй като става дума за Dark Souls, все още можете да бъдете нападнати от друг играч и ще откриете, че аватарът ви е странно кух и бездушен при последния посетен огън. О, добре.

Освен тези два проблема, които изброихте, някои общи съвети биха били: Ако тепърва започвате, използвайте щит и следете издръжливостта си. Опитайте се да привлечете враговете един по един. Използвайте бързо оръжие (началният дълъг меч е отличен и дори можете да получите много дълго огнен дълъг меч в гората на гигантите). Завъртете своя дълъг меч веднъж и след това блокирайте с щита си, докато кръжите надясно или наляво около опонента си. Може да бъде монотонен, но в по-голямата си част е наистина ефективен и безопасен. Ако се борите с множество противници едновременно, просто не забравяйте винаги да държите всички пред себе си и на екрана.

В крайна сметка ще се оправите; не се притеснявайте! Любимата ми компилация винаги е само използването на най-големия меч, който мога да намеря, и използването на I-кадрите от търкаляне, за да се избягват атаки и да се противопоставят. Но най-добрата част за Dark Souls 2 е жизнеспособността на почти всяка конструкция / оръжие. Има много гъвкавост, така че намерете нещо, което ви харесва, и се придържайте към него.


Отговор 3:

Здравейте, Dark Souls 2 е може би една от любимите ми игри за всички времена, това са някои неща, които обикновено винаги ще правя / обмислям при всяко преминаване.

Има няколко неща, които можете да направите, за да улесните малко по-лесно.

Начални класове

На първо място, началните класове за магически потребители не са толкова силни, така че магьосникът и клирикът не са най-добрият ви вариант. В Dark Souls 2 щитовете са относително полезни в сравнение с другите 2 игри, така че започвайки с Warrior, Knight или Bandit вероятно ще бъде най-добрият ви залог.

Това не означава, че магията не е мощна

Малко по-късно в играта можете да изберете да се разклоните в шестнадесетици, като се изисква относително ниско, но еднакво количество Интелигентност и Вяра, което е доста силен вид магия. Не сте много сигурни дали ще направите това при първото си прохождане.

Не винаги използвайте заключената камера

Тези големи врагове като кожа на носорози в Things Betwixt са силни. Освен това те не са предназначени да се борят с заключена камера. Това е приложимо и когато се борите с повече от 2 врага едновременно. Използването на заключената камера е много мощен инструмент, когато се биете един на един, но е точно това, инструмент. Не винаги го използвайте, или Dark Souls 2 ще ви накаже за това.

Не всеки тип враг е предназначен за борба

Някои врагове просто са предназначени да избягат. Не е нужно да убивате всеки враг, който видите и няма да бъдете наказани с това. Ако врагът е изключително голям и нанесе огромно количество щети рано (и не е шеф), шансовете са, че играта просто се опитва да ви каже, все още не трябва да сте в тази зона.

Можете да „изтриете“ враговете, след като ги убиете 12 пъти

Прекарвате ли наистина зле с някои вражески групи? Убийте ги, върнете се при огъня и ги убийте отново. След 12 пъти враговете вече няма да се появяват отново. Това е уникална механика на Dark Souls 2.

Поставете точки в адаптивността

Тази статистика може да изглежда малко странна или неясна в началото, но това е една от най-важните статистики в Dark Souls 2. Ще ви даде повече непобедимост при избягване, подобрява скоростта на анимация на колбата на estus, скоростта на анимация на потреблението на артикули и т.н. Не съм голям фен как са се справили с това в Dark Souls 2, но ще забележите голяма разлика в това да имате 10 или 20 точки в адаптивността.

Видовете оръжия имат голямо значение, така че и надстройките

Някога чудили ли сте се как хората са в състояние да правят нива 1? Основният източник на щети в Dark Souls идва от вашите оръжия, а не от статистиката ви. Така че не забравяйте да надстроите оръжие, което харесвате, ако имате възможност. Освен това имате три различни вида щети:

Наклонена черта - Този тип щети принадлежат главно на мечове, извити мечове, катани и т.н. Този тип щети са най-ефективни срещу по-малко бронирани врагове.

Strike - Основно принадлежи на оръжия като боздугани, бухалки и т.н. Този тип щети са най-ефективни срещу тежки бронирани врагове, например костенурка като врагове в Гората на падналите гиганти или камък като врагове в Пламенната кула на Хайде.

Thurst - Основно принадлежи на рапири и е доста често срещан като силни атаки върху тип мечове и катани. Те са предназначени да пробият бронята. Този тип щети са идеални срещу редовно бронирани врагове.

По-рано стачката има доста голямо предимство срещу по-страшните врагове, по-късно тягата има по-голямо предимство. Това не означава, че наклонените оръжия са лоши, изобщо не (те обикновено имат добри анимации). Просто модифициращо, тези типове са по-полезни.

Стойте близо до враговете си

Отначало това може да се почувства контраинтуитивно, но обикновено ще искате да останете близо до враговете си. Много врагове имат „слаби“ места близо или под себе си, докато престоя пред тях само ще им помогне да ви убият. Dark Souls е всичко свързано с изправянето на вашите демони до петите, така че изправете се срещу тях, станете им в лицето. Опитайте да се качите наляво или надясно, опитайте се да избягате между краката на гиганта.

Успех за вас!


Отговор 4:

Е, мразя да бъда първият, който пусна вековната мъдрост върху теб ...

Но git gud.

Това не е просто сваляне, имайте предвид. Игрите на Dark Souls (особено ако играете за първи път) изискват човекът, който ги играе, да е готов да се примири с няколко часа смучене наистина, наистина трудно, за да достигне в крайна сметка ниво на компетентност. Като се има предвид единствената информация, която ми дадохте, че играете воин, вече имам диагноза за вас:

Мислите за тази игра като за всяка друга RPG хак-и-наклонена черта. Наистина, наистина не е така. Какъвто и клас да започнете, няма почти никакво отношение към това как преминавате през играта. Разликата е това, в което влагате статистическите си точки, и в началото изглежда измамно сложно, особено за начинаещ. Горещо препоръчвам да разгледате задълбочено някои от статистическите данни, в които може би сте инвестирали или не.

Като допълнение, търкалянето е наистина много важно. Времето за правилното хвърляне е доста стегнато и съществено важно. Постигането на това правилно и последователно ще ви позволи едновременно да проникнете през повечето момчета и да изглеждате супер хлъзгаво.

Що се отнася до чупенето на оръжието, това е просто. Той се различава от начина, по който издръжливостта на оръжието работи в първата игра: в DKSII вашите оръжия имат (доста оскъдна) стойност на издръжливост. Това намалява всеки път, когато ударите нещо, и то не винаги с еднаква скорост. Почиването при огън обаче автоматично ще го поправи докрай. Освен ако не е счупен, разбира се. След това трябва да вземете ковач, който да го поправи.

Почакай там! Dark Souls обича, обича, обича да наказва неподготвените и прибързаните. Движете се и атакувайте умишлено и с внимателно обмисляне и ще се оправите. Първите час и половина или нещо в Dark Souls 2 бяха брутални. Това обаче е страхотна игра.


Отговор 5:

Dark Souls 2 е със същата трудност като всяка друга игра на Souls, тъй като единствената трудност е да научиш какво причинява какво. Ако сте дошли от 1 или 3, вероятно сте забелязали, че търкалянето е по-трудно в тази игра. Това е свързано със статията с етикет AGI (ловкост), която определя скоростта на пиене на естус и колко i-рамки има вашата ролка. Не можете директно да изравнявате AGI като STR (сила) или INT (интелигентност), той се основава на вашите ATT (настройка) и ADP (адаптивност).

Ако искате по-лесно време, не стартирайте Bandit, тъй като той има най-ниските ADP и ATT от всички класове. Лишен също не се препоръчва, тъй като започвате с абсолютно нищо (освен набора на Пътешественика, играта ви сплита с всички класове). Воинът е добър за щита си с 85% физически блок. Магьосникът е добър за отдалечено заклинание. Клирикът ви дава допълнително изцеление с чудото за изцеление и неговия звън. Найт има най-високото начално здраве и солидно оръжие в Broadsword. Explorer има общи лечебни предмети и кама.

Най-общо казано, начинът да улесните играта е да се подобрите при избягване с ниски i-рамки, да получите добър щит или да изпомпате ATT и ADP.


Отговор 6:

Dark Souls е много игра за търпение, учене от грешките ви и измисляне на механиката на играта (тъй като много неща не са направо изписани за вас, въпреки че всички те са доста добре документирани в момента онлайн)

Счупващото се оръжие също е доста голяма моя грешка в определени игри, въпреки че откривам, че това е много по-малко проблем в Dark Souls 2/3, тъй като почивката на огньове ги ремонтира напълно. Не забравяйте да запалите и да си починете при всички нови огньове, до които пристигнете!

Невъзможността да направите пауза е малко неудобство, но ви насърчава да обърнете внимание (не се опитвайте да ровите в раницата си в средата на битката!). Малко е грубо, когато се случи реалният живот и трябва да спрете да играете, но това е само игра - винаги можете да се върнете към нея по-късно. Това просто ще отнеме известно време, за да се адаптира.

Някои други съвети: 1: Вашият избор на клас в началото на играта определя само вашите начални статистически данни и оборудване. Не сте заключени в този стил на игра, просто защото сте избрали воин - ако установите, че стрелбата с лък или магьосничеството работи по-добре за вас, тогава се впуснете! Всъщност много играчи откриват, че с магията е по-лесно да се играе.

2: Засегнах това по-рано, но трябва да имате търпение и да се поучите от грешките си. Наоколо има много капани, скрити врагове и супер агресивни врагове. Умирането, макар и наказание, не е невъзможно да се върнете, така че ако това се случи, поемете дълбоко въздух, помислете какво ви е убило, вземете се и отидете да го ударите отново!

3: Наклонът е реален. Ако се разочаровате, направете си почивка!

4: В DS2 по-конкретно, убиването на враг 10 или повече пъти между репауните на огъня ще доведе до спиране на този враг (освен ако не изгорите аскетичен огън - което възражда всичко и прави играта по-трудна). Можете да използвате този подход, за да направите зоните по-безопасни - и да отглеждате малко души в процеса!

Късмет!


Отговор 7:

Ето съвет, който не виждам препоръчан толкова често.

Бързайте възможно най-бързо.

Сега, когато кликбейтът не е в пътя, ще обясня. Всъщност не обичам да правя това твърде много, защото е почти като да се разглезя на ниво, на което бих могъл да се наслаждавам да го правя редовно, но когато съм разочарован от бавния напредък, изсипвам всичките си души в нещо и започвам да бягам възможно най-бързо през нивото. В крайна сметка правя това много на етапите на призрачния скелет.

Защо да го направя? Те скаутски бягат. Рядко се случва враговете да ви догонят при пълен спринт. Нищо не губите, когато умрете, ако се подготвите правилно. Това, което печелите, е познаване на картата напред. Ако имате особен късмет, може дори да намерите следващия огън или оборудване и предмети, които ще запазите за следващото тичане, или да активирате пряк път, който ще улесни пътя напред. Направете това няколко пъти: Намерете пътя напред, намерете задънените улици, намерете засадите и когато се почувствате удобно, можете да се подготвите за сериозна разходка. Вашите „сериозни“ бягания може да свършат и с бързина.

Откривам, че имам склонност да тичам през области, които така или иначе не искам да преглеждам, може и да практикувам рано, нали? Измислете кога да бягате и кога можете да си вземете почивка.

Мисля, че е смешно, когато осъзнаеш колко малко всъщност си принуден да се биеш.


Отговор 8:

Някои наистина основни съвети, които в крайна сметка ще разберете сами:

  • Свикнете с контролите. Практикувайте люлеене и избягване, когато сте в широко пространство без NPC.
  • Практикувайте люлеене всеки път, когато превключите на ново оръжие. Времето им често се различава.
  • На непознати места ходете с повишено внимание. Не бързай.
  • На познати места ходете и с повишено внимание. Хората са умрели с глупава смърт.
  • Купете лък, какъвто и да е вашият клас.
  • Ако вече сте инвестирали всичко, което можете, за оборудване, инвестирайте останалата част от душите си за стрели.
  • Ако не сте свикнали да ги разграничавате, първо стреляйте с каквато и да е ракла със стрелка. Може да се окажат имитатори.
  • Свикнете да разглеждате враговете си. Обърнете им внимание, когато блокирате техните атаки. Внимавайте за издръжливостта си.
  • Загубата на 18 000 души веднага след като приключите да биете шеф поради някаква глупава грешка не е краят на света. Опитът е по-ценен от душите. Всъщност можете да победите играта с по-ниско ниво, отколкото си мислите.
  • Никога не изпадайте в паника, когато бягате.

Отговор 9:

В началото на играта вашите оръжия ще се счупят в гората на паднали гиганти, защото статистиката ви е ниска, което създава нужда да удряте всеки враг няколко пъти.

Моят съвет е да вземете утринната звездна боздуган в Маджула и да я оборудвате заедно с оригиналното си оръжие. Можете да вземете дълъг меч в пещера надолу по стълбата срещу вратата на огъня на Кардиналската кула. Тогава, ако едно оръжие се износи, можете да превключите dpad за ново.

В пещерата има огнен гущер, но можете да блокирате огъня с щит достатъчно дълго, за да вземете меча.

Като цяло намирам за най-лесно да стартирам игра DS2, като вземам лъка рано (използвайки ключа от търговеца в кула Кардинал, след това отваряйки ковачницата в Маджула. Носът е в сандъка).

Ранните зони са значително по-лесни с лък. Лесни мишени са тези бели тролове (3 в стартовата зона) и босът на Dragonrider в Heides Tower of Flames. Можете да фермирате души и да увеличавате силата си, така че оръжията ви да не трябва да удрят толкова много пъти, преди да убиете враг.

Районът, в който ще намерите Кейл, може да бъде изстрелян почти празен от първата битка на Преследвача.

Късмет!


Отговор 10:

Имам рецепта точно тук ...

Това е популярен „мем“ за игрите на Dark Souls.

Игрите са трудни. По изключение. Нарочно. Те не са случайни афери, които можете да вдигате и отлагате, игнорирайки в продължение на седмици. Ще умирате постоянно, безкрайно. Ще умреш много.

И след всяка смърт ще научите малко повече.

Това е смисълът.

Има хора, които са стигнали до точката със своите умения и познаване на тези игри, през които могат да преминат без броня (прочетете: гол) и едно слабо оръжие и нямат проблеми.

Тези игри са просто разпознаване на модели с по-високи залози. Игра с памет, при която грешният избор ще доведе до смърт.

Аз не ги играя. Прекалено небрежен съм.

Благодаря ти, Мелиса Хой, за още един страхотен A2A!


Отговор 11:

Dark Souls не е игра, която можете лесно да победите на първо движение, особено когато сте нов в сериала. Ще умрете много, много пъти от най-проста грешка като подхлъзване на перваза или до хуманоиден бос с привидно несправедлива механика, която е много по-трудна от гигантските босове.

Но въпросът е в това. Ще умрете много пъти и ще се поучите от грешката си. Повторението прави съвършенство. След като повторите битка с шеф кой знае колко пъти, ще бъдете достатъчно удобни, за да избегнете всички атаки и да отвърнете на удара с точно време. Всичко е свързано с подреждането на вашия опит чрез умиране. Правейки това, вие също така ще научите как да управлявате издръжливостта на оръжията си, отвари, души и други ресурси.

Така че, за да улесните играта, трябва да умрете. Много. (В играта разбира се).