как да бъда по-добър adc


Отговор 1:

Това ще повтори повечето от казаното от всички останали, но се надяваме да предостави нещо ново, което да помогне. Както всички казаха: земеделието е от решаващо значение за вас. Моят съвет: Ако по някаква причина откриете, че не искате да влизате в игра с другите. Влезте в персонализирана игра, в зависимост от нивото на комфорт започнете игра с подходящи ботове или с приятели, които са готови да помогнат.

  • 0 бота: изберете шампиона си и влезте сами. Цел: Разбиране на скоростта, в която миньоните се избиват, и как вашата щета + скорост на атака са свързани с получаването на успешни последни попадения. Идентифицирайте: колко хитове можете да поставите на миньон, докато все още получавате последно попадение и не го губите от приятелски миньони.
  • 1 приятелски бот: Изберете поддръжка, опитайте и я вземете, така че тя да лети с вас. Ако не работи по този начин, може би да си помолите приятел. Цел и научаване: Как да имате поддръжка влияе на атакуващите ви миньони? Някои опори ще атакуват миньони, за да ви помогнат да ги намалите, за да можете да ги ударите за последно, други не, за да не объркат процеса ви.
  • 1 вражески бот: Изберете вражески adc. Цел и научаване: Как влиянието на противник да атакува вашите миньони влияе на вашия CS? Загубата на миньони забавя колко вражеските миньони губят здраве. Започнете да работите върху възможността да замразите лента, където искате.
  • 2 вражески бота: Изберете поддръжка на врага и adc. Цел и научаване: Това е ситуация, която вероятно е най-добре да се направи с действителни играчи и това е ситуация, в която лошите реклами се прецакват твърде често. Научете докъде можете безопасно да се изтласкате покрай вашата кула, докато все още сте в безопасност от гмуркане. Научете се да прегръщате кулата, когато станат агресивни, ако започнат да гмуркат хвърчило или около кулата, или да се отдръпнат, като ги държат под кулата, за да понасят щети. Допълнително подобрете замръзването на лентата си, за да го замразите на това идеално място.
  • 1 приятелски, 1 враг: изберете подкрепа и враг adc. Сега имате надмощие. Цел и научаване: С надмощие можете да правите множество неща: бутане или замразяване. Въпреки че често е най-добре да натискате, трябва да имате предвид, че това може да е капан. Научете се да замразявате лентата с горната страна като превантивна мярка срещу капани. Натиснете лентата до кулата, научете как да бутате кулата, като същевременно държите там миньони (вашата подкрепа може да атакува кулата, докато получите CS на входящата вълна). Намерете нивото си на комфорт за това кога и как можете да гмурнете враг и да се измъкнете живи. Пободете врага и отскочете изстрелите на кулата.
  • 1 приятелски, 2 вражески: Мач с лента. Цел и научаване: това е вашето стандартно съвпадение на лентата. Кулминация на всички умения по-горе и сега е време да научите баланса между тях и да ги фино настроите.

След това може би хвърлете джунглер или роуминг среден лайнър. Или просто влезте в игрите. Друг трик, за да знаете, че много много малко хора го правят: Ако видите някой да подкрепя, освен ако не можете да го убиете точно тогава и там, пуснете го обратно. Ако те подкрепят над 50% здраве, те или примамват, или ще купуват. Ако е второто: пуснете ги, това ги премахва от лентата за поне 15 секунди. Това е поне 15 секунди, за да имате надмощие. Но също така трябва да пингнете, че вече не са в лента, тъй като може би са се оттеглили, за да купят и след това да се разхождат до друга лента.

Също така най-доброто нещо, което мога да предложа, е да общувате с вашата поддръжка. Очевидно най-добрият вариант е да имате някой, когото лично познавате, но ако сте останали на случаен принцип, говорете с него / нея. Кажете им въз основа на вашите двама шампиони и вражеската двойка дали искате да бъдете агресивни или пасивни. Кажете им дали искате да мушкат или не, кажете им дали искате да помагат с миньони или не. Работете с тях, за да имате идентификатори, когато искате да се ангажирате. Помогнете им да се настанят, приятелят ми и аз използваме правилото, че аз имам далечните отделения, а той - храста, най-близък до нашата кула. Работете с вашата подкрепа и те ще работят с вас. Добрите опори са готови и могат да играят в съответствие с вашите желания, като същевременно все още могат да правят това, което искат. Най-голямата грешка, която виждам, че ADC-тата е твърде агресивна в ситуацията 1v2. Твърде често, когато поддържам произволен ADC и се връщам, за да купя, те остават избутани или дори продължават в атака, само за да умрат. Бъдете умни, понякога е по-добре да отстъпите и да загубите няколко (<10) cs, отколкото да умрете, защото сте били гладни. Ще компенсирате пълзенето, което загубите, и често ще загубите само най-много 1 вълна, защото другият отбор ще натисне кулата ви и ще можете да фермирате под неговата относителна безопасност, докато вашата подкрепа се върне. Ако го свалите, често можете да хванете врага като алчен или самоуверен и лесно да го убиете. Не бъди алчен !!!!! Най-лошото и твърде често това, което се случва и дори понякога страдам от това, е да гоним. Врагът, който е със слабо здраве (20% или по-малко) и бяга, е твърде сочна цел. Но освен ако нямате перфектно съзнание къде е останалата част от врага (подопечни навсякъде или просто сте 4-кратно отбора в битка и всички те са мъртви), не гонете. Освен ако все още не изключвате автоматични атаки, докато преследвате, няма да ги хванете. Ако не ги хванете от вашата страна на реката, СПРЕТЕ. Никога не ги гонете в тяхната страна на картата. По-добре е да отстъпите и да се прегрупирате с екипа си. Вие сте жизненоважни за тях.


Отговор 2:

Добре добре, нека първо разгледаме ролята на ADC, имате слаба отбранителна статистика, но ще имате изключително големи щети. Работата ви е проста, фермерствайте безопасно, след това нанесете колкото можете повече щети, когато започне да се случват битки. Но въпреки че работата ви е проста, това не означава, че е лесно да се направи. Ще направя всичко възможно да ви помогна.

Така че започваме с ниво 1, тъй като в момента популярният старт е да правите krugs с вашата подкрепа. Въпреки това не препоръчвам това, освен ако не се подвеждате с вашата поддръжка. Общото правило е, че искате да избутате вълната веднага щом стигнете до лентата, така че да се втурнете към ниво 2. Веднага щом стигнете ниво 2, станете агресивни. Сега това е само общо правило, ако например сте Vayne / Tristana, искате да избягвате битките, доколкото можете.

Последното удряне е нещо, което винаги можете да подобрите. Ако откриете, че ви липсват няколко миньони, сгушете се и се опитайте да се опитате да получите всеки един миньон, който можете. След това, когато се чувствате комфортно с последната си способност за удряне, можете да започнете да се научавате как да търгувате в лента. Търговията е изключително важна и при по-ниски ELO не се случва много често, освен ако не се случва банда. Накажете врага ADC за последно удряне, веднага щом атакува миньон, го атакувайте автоматично. Всяка една автоматична атака, която задействате като ADC, е ценна. Трябва да можете да се съсредоточите както върху последното удряне, така и върху търговията с щети.

Играйте мъдро в лентата, трябва да решите кое е по-подходящо. Игра на пасив и земеделие, или игра на агресия и убийство. ТРЯБВА да научите своя шампион навлизане и излизане и да знаете кой стил е по-подходящ. АЦП имат различни криви на мощност. Така че трябва да знаете кога е вашият, за да извлечете най-доброто от вашия шампион. В по-голямата си част искате да се занимавате с ферма, докато не ударите силата си, след това започнете да групирате и да вземате цели.

Чист трик е използването на вашето отделение за жълти дрънкулки. Той е в продължение на 60 секунди и има 120 CD (мисля), така че ако охранявате речен храст и отделението ви изтича. Тогава вашата поддръжка може да предпази храста, докато свърши .. отделението ви ще се възстанови. Това означава, че можете постоянно да се пазите в лента (теоретично).

Също така трябва да се научите как да контролирате вълната и кога е подходящо да замръзнете / да натиснете. Ако врагът е извикал, натиснете възможно най-силно, за да може вражеската кула да откаже слуги. Ако искате ганг от вашия джунглер, оставете ги да се натискат към вас. Ако имат блиц, задръжте вълната в средата. Подобни неща ще ви дойдат след време, когато получите малко опит.

Освен това трябва да внимавате за присъствието си на картата. Причината, поради която ADC стартират в долната лента, е, че драконът е ранната цел. Позицията ви на картата ще повлияе на движението на враговете ви. Да кажем, че сте на 50 минути игра, има огромна вълна, която се бута към кулата ви на инхиб при ботлан, но Барон е нагоре. Работата на вашия топ ланер е да изчистите тази вълна, а не вашата. В момента, в който покажете лицето си, изчиствайки тези миньони, е моментът, в който врагът отива за Барон. Затова винаги внимавайте къде отивате. Никога не излизайте сами, освен ако НЕ ЗНАЕТЕ, че сте в безопасност.

Като цяло ADC ще искат да бъдат там за отборни битки, освен ако не играете дуелист като Vayne. В този случай ще искате да разделите и да надиграете хората 1v1. Ако не, тогава ще искате да прекарате по-голямата част от времето си в средната лента с вашата подкрепа. Вашата работа е да помагате за постигането на целите. Убивате кули по-бързо от всеки от вашия екип. Затова се уверете, че сте там, за да го направите. Но за да постигнете цел, трябва да спечелите битка / да вземете избор. И така, как се биете в екип като ADC?

Позиционирането е КЛЮЧЪТ, ще чуете това навсякъде, където погледнете. Всяко ръководство на ADC поставя акцент върху позиционирането. Искате да останете БЕЗОПАСНИ и да увеличите максимално резултата си от щети. Не забравяйте какво ви казах по-рано, всеки автомобил е ценен. Искате да прекарате всяка секунда от битката в автоавто, като правите щети. Но НЕ стойте неподвижни, когато го правите. Винаги продължавайте да се движите, винаги следете за всеки CC, който има вражеският отбор. Вие също искате да атакувате най-близката до вас цел. Вашата работа не е да бягате чак до вражеския ADC и да опитате да го убиете. Ще умреш, ако го направиш. И ако умреш, битката е загубена. Ако най-близкият вражески шампион до вас е танк, атакувайте го. Ето защо изграждате последен шепот, защото вашата работа е да топите резервоари, а вашата работа е да можете да увредите някого в лицето си.

Това са всички общи съвети, които идват на ум. Не забравяйте, че всеки шампион е различен, пътищата на изграждане са различни. Не забравяйте да вземете кълбо, за да не се налага да проверявате. Ако сте напред, натиснете предимството си, ако изостанете, се върнете отново в играта.

Ако трябва да попитате нещо конкретно, оставете коментар :)


Отговор 3:

Накратко, фермирайте повече и останете живи по-дълго в битки.

В Lane Farming винаги помага по-добре, но това не е наистина интересен съвет. В идеалния случай пълзенията не достигат рано до вашата кула, тъй като е толкова трудно да се стопанисва под кулата без предмети, така че искате да атакувате пълзящи повече от необходимото, ако изглежда, че тя се натиска твърде бързо към вашата кула рано.

Bot lane играе по доста уникален начин, тъй като това е 2v2 лента. Искате да имате усещане за важните охлаждания на всичките 4 играчи в лентата, което обикновено се отнася до всякакви мобилности, CC или високи способности за взрив. Ако врагът е в лоша позиция, но способностите на вашата поддръжка са на изчакване, не искате да започнете битка, в която той няма да може да ви подкрепи. Ако вражеският блиц пропусне куката си, вероятно сте в безопасност за тормоз

Понякога ще вземете правилно решение, че можете или не можете да спечелите битка, но вашата подкрепа може да е решила, че е по-добре да играете на сигурно място, което води до възможността за вас да се обърнете. Когато получите по-висока оценка, ще можете да се доверите повече на партньора си в лентата, но ако партньорът ви в лентата изглежда се държи по различен начин, отколкото очаквате, по-добре е да играете безопасно или да се приспособите към неговия стил на игра.

С двама души в лентата и поддръжници, които обикновено се втурват към забележителността, обикновено е възможно реката да бъде предпазена, а също така е добре да играете по-безопасно по време, когато ви липсва зрение или са призовани на кулдаун.

В Teamfights / Skirmishes Това става много специфично в зависимост от това какви шампиони са в играта и колко са хранени. Искате да сте наясно с герои, които са способни да ви гмуркат, магове, които значително ви превъзхождат, и приятелски настроени герои, които са в състояние да използват CC, за да ви помогнат. Ако вражеският отбор има повече от един герой като Riven, Vi, Nocturne, Xin Zhao, Zed или Jarvan, вие ще искате да играете много безопасно, евентуално да удряте никого, докато те използват някои от своите способности за затваряне на празнината върху някой друг на вашия отбор, или те се ангажират с вас, въпреки че играете много безопасно. Ако обаче няма много непосредствена заплаха за вас, тогава можете да се чувствате свободни да удряте този, който е най-близо до вас.

Обикновено искате последен шепот малко по-рано (като втория ви обиден предмет), тъй като базовите брони се мащабират на ниво, дори ако хората не купуват защитни предмети и възможността да убиете танк, който е в лицето ви, е доста важна. Екипните битки обикновено продължават дълго време, така че щетите ви в битката се мащабират с това колко дълго живеете и колко шансове имате да атакувате хората, независимо от това колко са танкови.

Ако крехък герой ви гмурка, обикновено искате да дадете приоритет на кайт и да останете живи, докато съотборниците ви ги убиват. По същия начин, ако крехък враг е на фронтовите линии на битката и не е на път да те убие, може да поискаш да спреш да удряш който и да е танк, който е най-близо до теб, за възможността да удариш мачкащия, но това е само ако това не стане компрометирайте собствения си живот твърде много.


Отговор 4:

Вашите основни цели, докато играете ADC, могат да бъдат обобщени, както следва:

  • Ферма, ферма, ферма
  • Не умирайте в отборни битки

Отговорът на Матю Хиндман е доста важен. Ще се опитам да разширя съветите за земеделие и кацане.

Земеделие: Най-добрият най-ясен начин да се подобрите в земеделието е да играете срещу ботове и да се обучавате да не пропускате никакви cs. Когато казвам, не пропускайте никакви cs, имам предвид това. На 5-та минута, ако не сте пропуснали, трябва да имате около 35 cs. Започнете отначало след удрянето на 5-минутна марка и продължете да практикувате това, докато не можете последователно да получите всеки отделен cs рано срещу ботове.

Следващата ви цел трябва да бъде да можете да контролирате миньонската вълна. Би трябвало да можете незабавно да преброите колко миньони са на ваша и на вражеска страна. Ако обърнете внимание на миньоните, ще можете да предскажете не само кои миньони първо ще бъдат с ниско ниво на к.с., но и в коя посока ще избута вълната. Ако техните миньони първо ще убият всички миньони във вашата вълна, това означава, че те ще започнат да се движат напред и ще предотвратят следващата миньонска вълна да напредва в лентата. Балансирайте вълните, за да предотвратите поражението на вражеските миньони от вашата кула.

Също така трябва да се научите как да стопанисвате под кули. Ако наблюдавате внимателно, можете да видите, че ако не удряте миньони, кулите отнемат 3 изстрела, за да убият миньони и 2 изстрела, за да убият миньори. За да се занимавате с ферма под кула, всичко, което трябва да направите, е да удряте миньоните, след като те са били удряни 2 пъти от кулата и удряха колела, след като веднъж са били улучени от кулата. Ако започнете да изоставате, ако сте останали в лентата известно време, без да купувате предмети, може да се наложи да ударите миньони 2 пъти, за да ги свалите. Това означава, че удряте, например, вие удряте миньора на колелото, който кулата в момента фокусира веднъж, преди да бъде ударена от кулата, така че можете да получите последния удар след това. След известно време ще се подобрите в това и ще можете да го направите, дори ако вражеските миньони са ударени от вашите миньони, както и от кулата.

И накрая, не подценявайте миньоните. Научете и експериментирайте как работи minion aggro. Ако автоматично атакувате враг близо до неговите слуги, те ще сменят фокуса си и ще започнат да ви атакуват. Това означава две неща. Първо, ако вашата миньонска вълна е по-малка от неговата, вие ще бъдете в неравностойно положение при сделките. Ако е обратното, трябва да опитате да хвърлите врага си около миньони (докато го удряте), така че той да вземе колкото е възможно повече щети от тях. Миньоните могат да обърнат битките в началото на играта. Второ, ако вражеските миньони започнат да ви удрят, това означава, че са спрели да атакуват вашите миньони, докато все още са атакувани от тях. Това ще накара миньонската вълна да се тласне към тяхната кула, която може да ви отвори за ганг. От друга страна, магиите обикновено не задействат агро миньони. Ако играете на ezreal като удари врага с вашето q, миньоните няма да започнат да ви атакуват. В това е целият смисъл на боденето на шампионите, да можеш да мушкаш и тормозиш врага, като същевременно можеш да контролираш вълната и да я избягваш да натиска твърде много.

CS = злато, 15cs ви дава толкова злато, колкото убийство. Колкото по-добра е фермата ви, толкова по-скоро ще можете да закупите предмети и да започнете да правите хубави щети.


Отговор 5:

Аз също започнах да свиря наскоро! Едно от най-важните и неочевидни неща, които научих за играта в лента, особено като ADC, е следното:

Бутането на вашата лента не винаги е правилното нещо, дори ако можете да го направите безплатно.

Като ADC, особено този с ограничена подвижност, и особено ако сте изоставали от врага ADC при убийства, натискането е рисковано. Колкото по-напред сте, толкова по-лесно е за противоположния ADC да скочи върху вас и да ви убие, и толкова по-уязвими сте към банди, защото имате по-голямо разстояние, за да се оттеглите до кулата си. Често се случва просто да седите близо до кулата си и да не атакувате миньони, с изключение на последните попадения, дори ако знаете, че отборът на врага не е никъде наблизо, защото искате да можете да отглеждате злато и опит, без да се налага да продължите напред.

Всъщност да можеш

не

натиснете лентата си е достатъчно важно умение, че хората са измислили редица доста сложни техники, за да накарат миньоните на врага да останат живи и да спечелят срещу вашите собствени; вижте

Разширено ръководство: Замразяване на вашата лента

, например.