как да победим ургот


Отговор 1:

От сезон 6:

Като соло лайнър:

Earlygame: Urgot може да търгува добре в лента с цената на своя мана бар; ако опонентът му е издържал или е доста танк, той може да избяга, преди да успее да накара опонента си да отзове. Неговият waveclear обикновено е от лошата страна. Неговата мобилност е ниска и ако той се преразшири, той може да бъде много лесно обкръжен.

Midgame: След като вдигне своята „Сълза на богинята“, той може да спами повече своя EQQ комбо; в този момент той може да търгува с много лайнъри поради раздробяването на бронята, тормоза му на дълги разстояния и щита му за намаляване на щетите. Начинът, по който се справя в този момент, също зависи от неговото изграждане и как изглежда вражеският екип.

Той обикновено има добра междинна игра, тъй като щетите му в този момент ще бъдат най-високи. Повечето танкове все още не са достатъчно танкови, за да се справят с щетите на Ургот и разкъсаната броня, докато компилациите от EQQ често се късат заради плоската му писалка.

Lategame: Ако отборът на врага е предимно сини или сквиши, щетите му всъщност не падат; той може или да влезе във вражеския отбор, ако е изградил танкове и да предизвика хаос, или може да се отпусне и да коси противниците с плоска писалка, броня и Q.

Ако вражеският отбор има танкерност, тогава щетите му започват да бледнеят в сравнение с традиционните ADC за изграждане на крити. Той може да се отпусне и да раздроби бронята на вражеската фронтова линия; но съюзният ADC все още ще трябва да работи, за да довърши тези танкове. Ако той е изградил танкове, той може да си позволи да раздроби бронята на вражеската фронтова линия, а след това да пренесе вражеско носене и да се надява, че неговата лична танкова способност ще му позволи да надживее носенето, което той е поел.

Като цяло Urgot е шампион със средни до високи умения, който служи като далечен анти-носене. Неговата работа е да погледне вражеския отбор и да реши кой не може да използва своите шампиони по най-добрия си капацитет, независимо дали това е фронтовата линия на врага или задната линия. През повечето време той служи като ниша; но той все още може да работи добре в много отборни компилации, като коригира своето изграждане.

  • Лош сустейн (и може да бъде измъкнат извън лентата срещу дългосрочни шампиони по мушкане)
  • Лошо waveclear (и може да бъде избутано от шампиони с голям waveclear)
  • Лоша подвижност (податлива на банди)
  • Известен побойник (след закупуване на Tear of Goddess)
  • Големи суми щети по меки цели
  • Може да нанесе донякъде уважавани щети на танкови цели
  • Предлага полезност за раздробяване на броня, бавно намаляване на щетите при носене и гмуркане в екип, ако липсва щета.
  • Подчертава щетите от единична цел с неговите Q и автоатаки
  • Известно контрира Zed (което е рядкост)

Отговор 2:

Ургот има изключително силна мушка и ако се нахрани, той клони към силна снежна топка. Неговият ult е острие с две остриета, тъй като лесно можете да се самоубиете с него. Неговите AoE щети също не съществуват и когато му свърши маната, той по същество се превръща в шампион в меле заради малкия си диапазон.